https://jkqh.uniqhba.ac.id/index.php/sij/issue/feed SainsTech Innovation Journal 2023-01-07T05:42:27+00:00 Admin sij@uniqhba.ac.id Open Journal Systems <p><img src="https://jkqh.uniqhba.ac.id/public/site/images/admin/logosijjjjjjjjjjj.png" /></p> <p>SIJ - SainsTech Innovation Journal is a journal from the University of Qamarul Huda Badaruddin Bagu (UNIQHBA). SIJ is managed by the Institute for Research and Community Service or LPPM UNIQHBA in collaboration with the Faculty of Science and Technology - UNIQHBA. The SIJ journal focuses on the study of science and technology innovation. Research articles accommodated in the SIJ journal are related to the fields of Information Technology and Computer Science and Civil Engineering with a focus and scope according to these fields. Articles submitted here will go through various stages such as review by reviewers according to the field of article research.</p> <h3 id="focus and scope">Focus and Scope</h3> <p>Information Technology and Computer Science : <strong>Information System, Network, Information Retrieval, Natural Language Processing, Data Mining, Machine Learning, Image Processing, Computer Vision, Data Science, Software Development</strong></p> <p>Civil Engineering : <strong>Geological Engineering, Structural Engineering, Project Management, Road Structure</strong></p> https://jkqh.uniqhba.ac.id/index.php/sij/article/view/422 Rancang Bangun Website UKM Paduan Suara Mahasiswa Universitas Hasanuddin 2023-01-03T11:37:27+00:00 Putri Aulia Nur Salsabila ptraulia1215@gmail.com Wirya Olivia Dwi Susetiyo wiryasusetiyo@gmail.com Stefany Frans Sarira stefanysarira@gmail.com Jones Azarya Tomassoyan jonesazarya123@gmail.com Muhammad Arya Ramdani mhmdaryaramdani@gmail.com A. Muh. Amil Siddik amilsiddik@unhas.ac.id Eliyah A M Sampetoding eacantha@gmail.com Valian Yoga Pudya Ardhana valianypa81@gmail.com M. Dermawan Mulyodiputro m.dermawan.m@gmail.com <p><em>Perkembangan teknologi yang cepat membuat manusia menjadi lebih mudah dalam melakukan berbagai hal. Misalnya, dalam mengakses informasi yang dapat dilakukan kapanpun dan dimanapun. UKM merupakan unit kegiatan mahasiswa yang bertujuan untuk memfasilitasi mahasiswa/i dalam mengembangkan bakat. Salah satu contoh dari UKM adalah UKM Paduan Suara Mahasiswa (PSM) UNHAS. Untuk mendapatkan informasi yang rinci dari UKM PSM ini dibutuhkan media. Salah satu media yang bisa digunakan yaitu website. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah website UKM Paduan Suara Mahasiswa di Universitas Hasanuddin yang nantinya dapat berguna untuk semua pihak. Perancangan website UKM Paduan Suara Mahasiswa Unhas menggunakan Unified Modeling Language (UML),&nbsp; Mock Up Website, Hierarchy Charts maupun Diagram DFD. Hasil yang diharapkan dari penelitian ini berupa Website UKM Paduan Suara Mahasiswa di Universitas Hasanuddin, yang mampu memberikan informasi dengan akurat dan memudahkan calon anggota untuk mendaftarkan diri.</em></p> 2022-11-28T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2023 SainsTech Innovation Journal https://jkqh.uniqhba.ac.id/index.php/sij/article/view/413 Rancang Bangun Website Coin Laundry Alhamdulillah 2022-12-28T10:38:01+00:00 Andi Maghfirah Inzani Saputra firahinzaniii@gmail.com Indah Kurnia Ilahi indahkurnia399@gmail.com Selviani Amalia Kartika selviaml2020@gmail.com Nur Hikmah hikmahnurrrrr@gmail.com Martahan Mikhael Butar-butar mikhaelmartahan@gmail.com Usamah bin Ayatullah usama00jhi@gmail.com Eliyah A M Sampetoding eacantha@gmail.com Jeriko Gormantara jeriko.025@gmail.com Valian Yoga Pudya Ardhana valianypa81@gmail.com M. Dermawan Mulyodiputro m.dermawan.m@gmail.com <p><em>The laundry business has now developed a lot, especially in campus and office areas. The laundry business is one of the businesses that has a great opportunity for business actors because when students or other people do not have time to wash their own clothes, they will hand them over to a washing service, namely laundry.&nbsp; In this journal we designed a website that can make it easier for cashiers to make transactions. In analyzing and building the system we use SDLC Waterfall Modell as our reference and have also displayed the Project Management Office (PMO). There are several other stages in designing, namely there are activity diagrams, use case diagrams, sequence diagrams, DFD, and also mock up websites that we have attached to this journal.</em></p> 2022-11-28T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2023 SainsTech Innovation Journal https://jkqh.uniqhba.ac.id/index.php/sij/article/view/427 Kantin Pintar Universitas Hasanuddin Berbasis Web 2023-01-07T05:42:27+00:00 Muh Yusran Hardimas Setiawan yusrandimas248@gmail.com Muh Hudri Perdana Hutba muhhudry18@gmail.com Jihan Afifah Mirzani jihanafifah37@gmail.com Emha Ismaulidin emhaismaulidin11@gmail.com Rozalina Amran rozalina954@gmail.com A. Muh. Amil Siddik amilsiddik@unhas.ac.id Eliyah A M Sampetoding eacantha@gmail.com Valian Yoga Pudya Ardhana valianypa81@gmail.com M. Dermawan Mulyodiputro m.dermawan.m@gmail.com <p><em>Perkembangan teknologi pada saat ini telah berkembang pesat, beberapa website pun telah banyak diciptakan dan digunakan dalam berbagai bidang. Salah satu penggunaannya adalah dalam bidang pemesanan makanan. Website untuk pemesanan makanan pada umumnya digunakan untuk lingkup besar, seperti pada sebuah restoran. Sementara itu, pada lingkup yang lebih kecil seperti kantin, aplikasi pemesanan makanan jarang sekali ditemukan padahal hal tersebut dapat memudahkan proses yang ada pada kantin tersebut. Website Smart Canteen merupakan inovasi yang dapat mempermudah layanan pada sebuah kantin dimana aplikasi ini mengambil uji lokasi di area kantin Universitas Hasanuddin. Layanan utama yang ditawarkan oleh website Smart Canteen adalah pengaksesan menu yang terdapat pada kantin serta pemesanan menu. Melalui website Smart Canteen, pelanggan dapat memiliki akses terhadap menu yang ditawarkan dalam sebuah area kantin. Pelanggan dapat melihat seluruh menu yang ditawarkan tiap penjual dalam kantin lengkap dengan harga serta hitungan sisa porsi yang tersedia, Selanjutnya, pelanggan dapat menikmati kemudahan pemesanan menu dengan mengikuti prosedur yang telah diatur oleh sistem dalam aplikasi. Pelanggan dapat memilih menu pesanan serta jumlah pesanan yang diinginkan. Proses pun berlanjut ke tahap pembayaran, dimana pelanggan melakukan pembayaran sesuai dengan total harga pembelian dengan menggunakan sistem saldo. Sistem kerja aplikasi ini akan digambarkan menggunakan diagram UML dan desain sistem website.<br><br></em></p> 2022-11-28T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2023 SainsTech Innovation Journal https://jkqh.uniqhba.ac.id/index.php/sij/article/view/409 Pemisahan Citra Data Set Tulisan Tangan Aksara Sasak dengan Teknik Circle Hough dan Perspective Transform 2022-12-27T07:01:24+00:00 Fahmi Syuhada fahmi.uniqhba@gmail.com Ramadhana Agung Pratama ramadhana@gmail.com Yuan Sa'adati yuan@uniqhba.ac.id <p><em>Aksara Sasak merupakan bagian dari nilai budaya Lombok yang penting untuk dilestarikan supaya tidak hilang ditempa waktu dan zaman. Penelitian ini dilakukan untuk mengimplementasikan studi pengembangan perangkat lunak bidang Computer Vision. Suatu model dibangun supaya program vision dapat mengklasifikasi huruf aksara sasak yang ditulis dengan tangan. Terdapat langkah yang harus dilakukan untuk mencapai tujuan tersebut diantaranya Preprocessing, Training, dan Testing. Paper ini menjelaskan bagaimana proses preprocessing dilakukan terhadap data set citra tulisan tangan aksara sasak. Pada preprocessing dilakukan proses pemisahan setiap huruf dari citra pemindaian blangko kumpulan tulisan tangan aksara sasak. Proses pertama yang dilakukan yaitu penentuan empat koordinat lingkaran acuan pada blanko dengan teknik Circle Hough Transform untuk digunakan pada proses pemotongan dengan mengimplementasikan teknik Perspective Transformation. Berdasarkan hasil penelitian yang sudah dilakukan, model program yang sudah dirancang menggunakan bahasa python sudah mampu melakukan pemisahan 18 citra huruf dari sebuah citra blangko tulisan aksara sasak. Berdasarkan hasil tersebut model ini sudah dapat diimplementasikan ke perancangan model pengenalan atau klasifikasi tulisan aksar<strong>a sasak</strong><strong>.</strong></em></p> 2022-11-25T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2023 SainsTech Innovation Journal https://jkqh.uniqhba.ac.id/index.php/sij/article/view/423 Analisa Kebutuhan Air Untuk Tanaman Padi Di Jurang Sate Kabupaten Lombok Barat 2023-01-05T05:38:52+00:00 Risnawati sipil.uniqhba@gmail.com Muhammad Yamin yaminmuhamad446@gmail.com Hendrawan hendrawan@uniqhba.ac.id Ni Made Nia Bunga Surya Dewi myname.niabunga@gmail.com <p>Pertanian merupakan sektor pembangunan perekonomian mengingat fungsi dan perannya dalam penyediaan pangan bagi penduduk, serta tempat tergantung mata pencaharian penduduk di pedesaan. paper ini bertujuan untuk menganalisis seberapa besar debit yang tersedia, dengan menggunakan metode Weibull, menurut tahun pengamatan yang diperoleh, diurut yang terkecil sampai yang terbesar. Berdasarkan Hasil perhitungan ketersediaan air pada irigasi Jurang Sate diperoleh hasil bahwa untuk musim tanam pertama pada bulan Mei ketersediaan air sebesar 1652 lt/det/ha sedangkan kebutuhan air sebesar 265 lt/det/ha, selanjutnya pada musim tanam kedua pada buan September ketersediaan dan kebutuhan air sebesar 1658 lt/det/ha, dan pada musim tanam ke tiga pada buan Januari kebutuhan serta ketersediaan air sebesar 1701 lt/det/ha, 273 lt/det/ha. Setelah dilakukan perhitungan pada saluran irigasi Jurang Sate diperoleh debit sebesar 59360 lt/det/ha.</p> 2022-11-25T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2023 SainsTech Innovation Journal https://jkqh.uniqhba.ac.id/index.php/sij/article/view/416 Sistem Pakar Dengan Metode Decision Tree Untuk Rekomendasi Wisata Di Kabupaten Lombok Timur 2022-12-29T05:23:26+00:00 Zahid Hidayatullah cs.uniqhba@gmail.com Komariyuli Anwariyah yuliaanwariyah@gmail.com Yuan Sa'adati yuan@uniqhba.ac.id Fahmi Syuhada fahmisy@uniqhba.ac.id <p><em>Sistem pakar adalah sistem komputer yang mampu menirukan penalaran seorang pakar dengan keahlian pada suatu pengetahuan tertentu. Saat ini, banyak wisatawan pergi travelling ke daerah Lombok Timur. Namun, mereka masih bingung dalam menentukan destinasi wisata yang mau dikunjungi karena wisatawan yang masih belum mengenal dan mengetahui wisata yang ada di Lombok Timur. Paper ini mengusulkan penelitian pengembangan sistem pakar rekomendasi untuk tujuan wisata menggunakan metode decision tree untuk mempermudah wisatawan dalam menentukan tujuan wisata di Kabupaten Lombok Timur. Penelitian menghasilkan sebuah sistem aplikasi pakar rekomendasi wisata di Kabupaten Lombok Timur dengan mengimplementasikan Decision Tree. Sistem dibangun menggunakan bahasa HTML dan CSS untuk sisi tampilannya dan Mysql untuk basis datanya. Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan didapatkan hasil kepuasan pengguna dengan nilai parameter kepuasan Baik, Cukup, Kurang yaitu masing-masing bernilai 79%, 18%, dan 3 %.</em></p> 2022-11-25T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2023 SainsTech Innovation Journal https://jkqh.uniqhba.ac.id/index.php/sij/article/view/412 Aplikasi Belajar Huruf Hijaiyah Berbasis Audio Visual Menggunakan Bahasa Java 2022-12-28T15:02:43+00:00 Haerul Azwar Ali haerulazwarali080100@gmail.com Fahmi Syuhada fahmisy@uniqhba.ac.id Komariyuli Anwariyah yuliaanwariyah@gmail.com Yuan Sa'adati yuan@uniqhba.ac.id <p><em>Mengenal huruf hijaiyah dapat dipelajari dari usia 3 tahun ke atas atau seraya anak itu sudah mulai bisa berbicara. Mempelajari huruf hijaiyah merupakan suatu keharusan bagi setiap muslim. Pembelajaran huruf hijaiyah biasanya dilakukan dengan berpedoman pada buku, poster, dan lain lain. Metode belajar ini terlalu monoton, sehingga diperlukan metode pembelajaran yang bisa meningkatkan minat anak-anak, seperti menggunakan teknologi. Penelitian ini merancang bangun aplikasi belajar huruf hijaiyah berbasis audio visual menggunakan bahasa java. Dalam perancangan aplikasi pembelajaran ini peneliti menggunakan bahasa pemrograman java murni dikembangkan dengan Java Netbeans IDE, audio record suara pelafalan huruf hijaiyah yang diolah dengan Adobe Audition, visual Gambar huruf hijaiyah yang diolah dengan Adobe Illustrator. Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi pembelajaran huruf hijaiyah yang mampu meningkatkan daya ingat, syaraf motorik anak dalam mempelajari huruf hijaiyah. Fitur yang terdapat pada aplikasi yang dirancang yaitu fitur tombol keyboard huruf hijaiyah, fitur mengenal huruf hijaiyah, fitur baris atas, fitur baris bawah, fitur baris dua, fitur baris dhammah. berdasarkan hasil survei yang dilakukan ke pengguna didapatkan hasil pengujian yang baik dengan persentase 80persen responden menjawab baik setelah melakukan uji coba.</em></p> 2022-11-25T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2023 SainsTech Innovation Journal https://jkqh.uniqhba.ac.id/index.php/sij/article/view/426 Perancangan Sistem Informasi Terintegrasi Pelayanan Posyandu Berbasis Web di Desa Sepakek Kecamatan Pringgarata Kabupaten Lombok Tengah 2023-01-06T06:57:21+00:00 Riza Septilianti cs.uniqhba@gmail.com M. Afriansyah afriansyah@uniqhba.ac.id M. Dermawan Mulyodiputro m.dermawan.m@gmail.com Joni Saputra joni@uniqhba.ac.id <p><em><span style="font-weight: 400;">Keuntungan dari Sistem Informasi Posyandu (SIP) yaitu agar dalam proses pelaksanaan kegiatan Posyandu pada Dusun Jurang Sate Desa Sepakek Kecamatan Pringgarata Kabupaten Lombok Tengah bisa lebih efisien, karena dengan dibuatnya SIP dapat mempermudah petugas posyandu dalam mengolah data yang dihasilkan akan lebih akurat, memperkecil hilangnya data karena disimpan di dalam sistem yang telah terkomputerisasi.</span></em> <em><span style="font-weight: 400;">Berdasarkan permasalahan tersebut, pada paper ini akan merancang dan membuat sebuah sistem informasi posyandu&nbsp; yang diharapkan dapat membantu petugas kesehatan dalam mencatat setiap pemeriksaan. Judul penelitian yang dilakukan yaitu “Perancangan Sistem Informasi Terintegrasi Pelayanan Posyandu Berbasis Web Di Desa Sepakek Kecamatan Pringgarata Kabupaten Lombok Tengah”. Adapun data-data yang dicatat pada system ini adalah data imunisasi, data vaksin, data anak, data ibu, dan data petugas.</span></em> <em><span style="font-weight: 400;">Dalam penginputan data, petugas mengevaluasi hasil penginputan data oleh petugas posyandu tersebut secara bertahap, mulai dari penginputan data anak sampai dengan penginputan data petugas posyandu. Kemudian peneliti memeriksa hasil dari penginputan tersebut serta memberikan kuesioner kepada petugas posyandu untuk mengetahui lebih lanjut mengenai bagaimana kinerja dari aplikasi yang dirancang tersebut.</span></em></p> 2022-11-25T00:00:00+00:00 Copyright (c) 2023 SainsTech Innovation Journal